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 * Copyright (C), 2015-2019, XXX有限公司
 * FileName: NettyClient
 * Author:   kadibeieun
 * Date:     2019/8/12 14:44
 * Description:
 * History:
 * <author>          <time>          <version>          <desc>
 * 作者姓名           修改时间           版本号              描述
 */
package 客户端启动流程;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


/**
 * 〈一句话功能简述〉<br> 
 * 〈对于客户端的启动来说，和服务端的启动类似，依然需要线程模型、
 * IO 模型，以及 IO 业务处理逻辑三大参数，
 * 下面，我们来看一下客户端启动的标准流程〉
 *
 *  -- bootstrap.attr(AttributeKey.newInstance("clientName"), "nettyClient")
 *attr() 方法可以给客户端 Channel，也就是NioSocketChannel绑定自定义属性，
 * 然后我们可以通过channel.attr()取出这个属性，比如，
 * 上面的代码我们指定我们客户端 Channel 的一个clientName属性，
 * 属性值为nettyClient，其实说白了就是给NioSocketChannel维护一个 map 而已，
 * 后续在这个 NioSocketChannel 通过参数传来传去的时候，就可以通过他来取出设置的属性，非常方便。
 *
 * option() 方法
 * ```
 * Bootstrap
 *         .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000)
 *         .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
 *         .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
 * ```
 *- ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 表示连接的超时时间，超过这个时间还是建立不上的话则代表连接失败
 *- ChannelOption.SO_KEEPALIVE 表示是否开启 TCP 底层心跳机制，true 为开启
 *- ChannelOption.TCP_NODELAY 表示是否开始 Nagle 算法，true 表示关闭，false 表示开启，通俗地说，如果要求高实时性，
 * 有数据发送时就马上发送，就设置为 true 关闭，如果需要减少发送次数减少网络交互，就设置为 false 开启
 * @author kadibeieun
 * @create 2019/8/12
 * @since 1.0.0
 */
public class NettyClient {
    private static final int MAX_RETRY = 5;
    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap
         .group(workerGroup)
                // 2.指定 IO 类型为 NIO
                .channel(NioSocketChannel.class)
                // 3.IO 处理逻辑
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) {
                    }
                });
        // 4.建立连接
//        bootstrap.connect("127.0.0.1", 1000).addListener(future -> {
//            if (future.isSuccess()) {
//                System.out.println("连接成功!");
//            } else {
//                System.err.println("连接失败!");
//            }
//
//        });

        connect(bootstrap, "127.0.0.1", 80, MAX_RETRY);
    }

    /**
     * 失败重连
     * @param bootstrap
     * @param host
     * @param port
     * @param retry
     */
    private static void connect(Bootstrap bootstrap, String host, int port, int retry) {
        bootstrap.connect(host, port).addListener(future -> {
            if (future.isSuccess()) {
                System.out.println("连接成功!");
            } else if (retry == 0) {
                System.err.println("重试次数已用完，放弃连接！");
            } else {
                // 第几次重连
                int order = (MAX_RETRY - retry) + 1;
                // 本次重连的间隔
                int delay = 1 << order;
                System.err.println(new Date() + ": 连接失败，第" + order + "次重连……");
                bootstrap.config().group().schedule(() -> connect(bootstrap, host, port, retry - 1), delay, TimeUnit
                        .SECONDS);
            }
        });
    }

}